2008年10月 5日 (日)

クスコ発見ツアー

10月吉日、
ファウスト閣下(戦闘担当)、
マックス(発見担当)、
ヘラブナ(撮影担当)の3名で
クスコめっけようツアーに行ってまいりました。

Cusco1
このクエの最大の難関である重ガレオンとの戦闘。
ここは頼れる軍人と
意外と活躍しちゃう増援軍に任せて・・・


Cusco2 Cusco3
見事発見できました。建物前と入り口付近で決めポーズ。




おまけのNG写真。

Cusco_ng1_2 Cusco_ng2
片足立ちでキメたり浮遊したり、何故か面白担当のマックス。

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2008年6月14日 (土)

思い出の漁船 その3

Ichibanboshi_mk2_2
「大漁一番星 Mk-Ⅱ」
アマゾン川でピラルク漁してたら、
嵐が来ちゃってさあ大変の図。


この三代目漁船には、
1年近く世話になった。
漁をするのに使うのは勿論のこと、
手持ちの船で唯一の強化船だったので、
管理技術上げにも使った。

ある時は納品用のププランツリーを作って、
いつもは魚臭い調理室に甘い匂いを充満させてみたり、
またある時は保管上げのために、
マグロをキャッチアンド塩漬けアンドリリースしてみたり、
何かと大活躍の船だった。


ただ、
人間というものは強欲な生き物で、
更なる上の漁船が欲しくなるもの。

商用ガレオンよりも上で、
調理室と投網の2つを付けられる船となると、
現状では商クリか商大スクーナーになる。
てめぇの漁船だけは意地でもてめぇで造りたい私は、
より作成条件の軽い商クリを造船し、
これを強化して漁船にすることにした。



そしてなんやかんやの修行の後・・・


Ichibanboshi_4
「大漁一番星」

商クリ★★★に投網を付けた、
クリッパー級マグロ漁船。
四代目の名前はどうしたろかと考えたものの、
恐らくこれが最上級で最後の漁船だと思うので、
最初のシンプルな名前に戻してみる。

恐ろしいほどの低燃費。
そしてびっくりするほどの高速移動。
それでいて大容量の万能漁船。
漁業ほったらかしで
交易に使ってばかりという噂もチラホラ。

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2008年1月15日 (火)

引退します。

 メインキャラのランバート船長が、己の旗の下に戦えない自分の人生に絶望しきってしまったので、今月いっぱいでこの世界から引退する事になりました。

 そんなわけで、私も一緒に、お別れです。

 商会の皆さんには、本当に可愛がってもらえて、うれしかったです。

 商会の皆さんに貢献したくて鋳造を上げたんですけれど、結局ろくな役に立てなかったのが、心残りかも。ホント、ごめんなさい。

 でも、ケルビンロークとしての人生も、楽しかったです。

 皆さん、本当に、ありがとうございました。

 ラブウィッシュの、今後ますますのご発展を、心からお祈りいたします。

 それじゃあ、さよならです……みんな、バイバイ。

011508_040744

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2007年11月25日 (日)

国籍について考える

私がポルトガルという国を選んだ理由。
それは・・・実のところ、特にないのです。

最初は無料お試し期間だけで辞めるつもりだったので、
色々といい加減に決めてしまいました。
大航海時代なのだからスペインかポルだろと国籍をチョイス。
釣り師志望だったので名前もヘラブナにしたろという感じで、
何もかもが適当でした。

しかしあれからもう1年以上が経ち、
未だにやってるじゃんというハマり具合でございます。
そして最初の頃とは違い、
ポルトガル人であることのメリットデメリットも色々と見えてきました。

現状、個人的に活用できるメリットは特にないのに対し、
デメリットはいくつかありまして・・・


・国籍が影響する造船で癖の強い船が造れない
・商会で1人だけ浮いている
・紙が買えない



1つ目のは今はどうせ造れないから別にいいとしても、
2つ目は商会メンバーで一緒にできないことが色々とあり、
更に3つ目のは錬金術師には非常にきつい話だったりします。
金をこさえるにも、まずは紙が大量に必要なのです。

そこで、
思い切ってイングに上位亡命したろかと本気で思うようになり、
その為の長期計画を考えました。


1.まずはポル国籍でないと出来ないことをやり尽くす
2.フランスに亡命して紙を買えるようにする
3.錬金術R6になったら副官ニコラを一旦解雇
4.イング交信できる副官雇ってスキル使えるところまで育てる
5.イングとの関係を「信頼」まで上げる
6.イングに亡命する



現状の錬金術Rは5。
実はR6からは金を比較的楽に自作できるようになり、
金銭的、時間的負担がかなり減ります。
おっそい船で危険海域をうろつく機会もぐっと減るのです。
今は副官ニコラの力で+1されて6なのですが、
イングと交信して関係を良くできる副官が今いない、
そしてニコラ以外の3人はできれば解雇したくないという状況で、
この人をどうしても切る必要が出てきました。

錬金術を6まで上げてから副官を代えての亡命でもいいのですが、
どうせポルという国を捨てるのなら、
どこか他の国も経由したろかなということで、
亡命しやすいし紙も買えるしのフランスに行くことに決めたのです。


ということでサセックス伯、
一旦フランスを経由してからこちらに参りますので、
その時はよろしくおねが・・・

Ekken1

ん?

Ekken2

!!!!!!!!!!!!

Ekken3

工工エエェェェェ(゚Д゚)ェェェェエエ工工




・・・調べてみました。
5カ国全てまわってみたところ、亡命できないのはイスパのみ。
それ以外はポルからは上位亡命じゃなかったのです。

勘違いでした。
いや、雰囲気的には勘違いじゃないかもしれないけれど、
2007年11月25日現在、Z鯖における勢力は、

イスパ > ポル > (イング、フランス、ヴェネ、ネデ)

ということらしいのです。







・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・







1.まずはポル国籍でないと出来ないことをやり尽くす
2.フランスに亡命して紙を買えるようにする
3.錬金術R6になったら副官ニコラを一旦解雇
4.イング交信できる副官雇ってスキル使えるところまで育てる
5.イングとの関係を「信頼」まで上げる

6.イングに亡命する







Boumei


商会の皆様、
今後ともイングなヘラブナをよろしくお願いいたしまする。

尚、商会長主催ヘラブナ亡命記念
オレンジヘラブナンをみんなで狩ろう大会は無期限延期となりました。
ご了承くださいm(_ _)m

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2007年11月17日 (土)

世の中で一番高い交易品はな~んだ?

Okusuri
多分これ。原価代が異常なのです。
この先まだまだ上がる気配。

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2007年10月 3日 (水)

淡水魚と海水がとれる不思議な場所

Pira1
アマゾン川でピラルクを釣るという苦行。
略してピラル苦。

Pira2
結局戻れたのは10ヵ月後でしたとさ。

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2007年8月13日 (月)

大海戦参加してきました^^v

Senretsu01 本職の交易を忘れ、趣味の冒険を捨てすべてを海事に費やした結晶・・・

戦列艦!!(ネデカラーダヨ、銅製ジャナイヨ^^;)

 

この子を造った目的は一つだけ・・・「大海戦に逝くのですよ~♪」 と、いうわけで第27回大海戦ネーデルランドの攻撃に参加してきましたっ。前々回のブレーメン防衛戦では準備が間に合わず支援を細々とやっていただけでしたが今回は1週間前(!)から準備開始して万全の体制で挑みました^^

 初の大海戦ということでN狩り艦隊の募集にでも参加してみようかな~と気軽に考えていたところジェノスク同期の人たちとその知り合いの人から「クリスさんも一緒に艦隊組まない~?」というありがたいお誘いがあり3日間ほぼ固定艦隊でやることになりました♪(対人ばっかりだったのは予想外デスガ><)

                   ・初日  :戦功20 撃沈数7(タブン)

                   ・二日目:戦功30 撃沈数9(全部NPC)

                   ・

そして、最終日・・・

Daikaisenkekka わーい♪ネデ勝利♪

ちょっと足りないかな~と思っていた戦功もぎりぎり達したらしく爵位もGet!拠点のカイロにもどってからモスクで祝勝会を堪能して記念撮影もぱちりっ

Syouribei  

 

 

終ったあとはみんなテンションあがってMAXに戻した戦列で模擬模擬模擬模擬!

あっというまに底になったわけですが、楽しかったです^^ 

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2007年8月 7日 (火)

売り掛け帳!?

Chibi01

復帰して1ヶ月半・・・やっと本業に復帰しました^^

本業って・・・ 私のカテゴリー名は「売り掛け帳」!

と、いうことで。たまには本当の売り掛け帳でも書こうかと・・・

.

8/1 @カルカッタ  ベルベ織

8/2 @カルカッタ  ベルベ織

8/3 @カルカッタ  ベルベ織

・・・・・・どこが売り掛け帳なんだろorz

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2007年7月27日 (金)

ステルスin地中海

 先日、どうにか海事Lv28になり当面の目標であったジベ乗船前提&戦術家転職条件を両方とも満たしたと言うことで、一旦冒険者に戻ったブロンソン先生。ズダボロの海事装備も売り払い、大量の地図をゲットして早速調査活動に邁進中です。

 それなのに!
 最近益々海上での遭遇率が下がっているとの話。確かに以前からなかなか海で見かけない男ではありましたが。

 原因はこの人

 東地中海と西地中海双方の回航技能を持つこんなナイスギャルを副官にしていたら、もう自分で運転なんかしないでしょ!
 実際、海事修行の段階でもすでに回航使いまくってましたからね。

<実録!ブロンソン@魁!ジェノヴァ塾>

 1 ジェノヴァで大船団受ける → 街の前でジェノヴァ商船さがす
   食った → (2へ)
   いない → (3へ)
   ローマ護衛艦隊に誤爆 →(13へ)

 2 カルヴィで人員補給、シラクサへ回航 → (4へ)

 3 出港所に戻り、シラクサへ回航 → (4へ)

 4 シラクサでクエ情報 → 大船団クリア。 → (5へ)

 5 チュニス方面で、大型ガレー入りのトリポリ海賊や、ピゴール家の人々をさがす
   食った    →(5へ)
   いない    →(7へ)
   今日はロドリゴ思ったより強い → (13へ)
   それ以前に寝落ちた   →(13へ)

 6 チュニスで人員補充 →(8へ)

 7 風下のトリポリに行き、チュニスに回航 →(8へ)

 8 チュニスで弾薬を受け、バルセロナへ回航 →(9へ)

 9 バルセロナでから出撃し、弾薬輸送船クリア。
  近くでコルシカ傭兵艦隊やジェノヴァ商船をさがす
   食った  → (1へもどる)
   いない  → (10へ)
   寝落ちた →(13へ)

10 風下のサッサリに入り、ジェノヴァに回航 → (1へもどる)

13 わかってるよね?(マーリンに怒られる描写省略)

 (上記を眠くなって止めるか寝落ちするまで繰り返す)

  とまあ、こんなルートが確立してから随分と効率化され、寝落ちも減ったものです。
 そのかわり、しょっちゅう回航落ちするのでオン時間が減るという次第。大概は一回の回航ごとに一夜が明けるわけですが、そうでないときはXBoxLiveでパズルゲームとかやってたり活動中心のノトス覗いたりしてるわけですな!

  ただ、東地中海は回航技能の距離制限が変な形で発動しててちと使いにくい。
 ベンガジをはさんだ東西を行き来したい場合かならず一回ベンガジを経由する必要があるというのはどうしたことか。
 シラクサ←→アテネが可能だと簡単すぎるというかもしれないが、ラグーザ←→アテネぐらいは許して欲しいものですよ。 

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2007年7月21日 (土)

憲法第22条の歌

Ensou1
定期船に揺られている優雅なひと時に、
ヴァイオリン演奏をお届けする芸術家。

2週間くらい前は芸術家をしていた私も、
そこからなんやかんやで転職三昧の日々。
芸術家 → 紡績商 → 考古学者 → 紡績商 → 薬品商 → 船大工 → 調理師 → ・・・
転職後の熟練度減少がなくなった利点は、
私にとっては逆に、
更なる苦行を増やす結果になったような気もする。
職業選択の自由、アハハン。


おまけの1枚

Ensou2
スタッフ2名、客0名。

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