幻獣対策
今回のアプデの目玉といえばやはり、
不思議な海域に現れる、
リヴァイアさんことリヴァイアサン。
実装されて2週間弱、
対策スキルの存在、出会う方法、等々、
戦い方が徐々に解明されていき、
遂には倒してしまう猛者まで登場した。
そして、
どうやらこのリヴァイアさんを倒して出す報酬が、
新たなメモリアルアルバムの項目らしい。
大変そうなので無視しようかとも思っていたが、
そうも言ってられなくなった。
リヴァイアさんを倒すのには基本的に砲撃を用いる。
そしてその効果を高める専用スキルもある。
なので少しでも有利に戦おうとするなら、
砲撃系と兵器技術のスキルが必要と思われる。
海事はこれまで、
機雷と白兵のみで何とかしてきたアタクシは、
これらのスキルは砲術以外一切取得していない。
更に帆船の機動力では攻撃を避けきれないらしく、
櫂船で戦うのがいいという情報もいただいたが、
漕船スキルもこれまた持っていない。
さてどうしたもんかと考えていた時、
お試しでリヴァイアさんに会いに行かないかという、
北フラ幻獣討伐部(仮称)のお誘いを受けた。
戦闘の準備は何もしていなかったが、
まあお試しならという事で、
いつもの戦闘艦に店売りの鉄板を付けただけの状態で、
これに同行させていただく。
すると、
出た!
実際に戦ってみてわかった。
確かに動きが重くて、
攻撃箇所が予測表示されてもそこから逃げ切れない。
そして戦おうにも機雷しかない。
何も出来ない。
で、案の定このザマ。
実戦を元に色々わかったところで、
今後どうするかを改めて考えてみた。
案1:これから砲撃系&兵器技術&漕船スキルを覚える
案2:全然使ってない裏の砲撃系キャラを引っ張り出す
案1は正攻法だがスキル枠が無いので非現実的。
案2はアルバム内容がドロップ品を使う生産ならいいが、
ドロップ品そのものの場合なら使えない。
そして裏の子は現在戦闘レベルが71なので、
有用であろう櫂船のマルタガレーまで2つ、
オスマンガレアスまで4つほど乗船レベルが足らない。
しかも砲撃系と言いつつ今は大安宅に乗っている。
レベルを上げなければどうすることもできなさそう。
はてさてと悩んでいた時、
こんな情報をいただく。
「連携が有効かも」
なるほど、みんなで砲撃となれば、
連携強化は有効なのかもしれない。
・・・・・・
連携強化。
遠い過去の記憶が蘇る。
今から5年半前、
ガナドールがやりたくて造った戦闘艦があった。
兵器技術を必要としない4つの支援用海事スキル、
修理支援、医療支援、司令塔、そして連携強化、
これらを搭載させた船だった。
しかしその後のガナ活動はほぼソロだったので、
連携強化は全くの無意味。
しばらくしてからこの経験を生かし、
連携強化を除いたスキル構成の2隻目を造船。
以降はこの2隻目をメインの戦闘艦としていた。
最初に造船した時の記事
後に初期化して強化しなおした時の記事
この1隻目が今もドックに眠っている。
使うつもりがないので、
強化回数増加、強化回数上限撤廃等が実装されても、
特にいじる事無く眠らせっぱなしだった。
当時全力を注いで造ったこの船も、
色々仕様が変わった今見たらどうにも能力が物足りない。
でも、これを強化したら或いは・・・
案3:支援スキル船で参加して間接的に貢献する
司令塔は意味無さそうだが他の3つは役に立つはず。
更にいうと、
これら支援スキルは船が沈んでもその効果は残る。
「私が死んでもスキルはいるもの」
これなら参加する意味があるかもしれない。
という訳で、
今後一切使わないんだろうなと思っていた船を、
5年ぶりにドックから出して強化してみた。
最近、これ以外の船のグレードを5にした為に、
フトコロ事情がかなり厳しかったりもするが、
造船応援キャンペーンの今を逃せば、
もっともっとお金を浪費してしまうのは確実。
やるなら今しかねぇということで、
なるべく素材を自作して費用をケチりつつ、
最強の支援艦を造ってみた。
そして生まれ変わった姿がこちら。
とりあえず耐久と装甲がこれだけあれば、
いくらかは耐えてくれるだろう。
帆性能と旋回があれば逃げ回れもするはず。
強化ロープと装甲板、
山ほどの帆と提督居室を使って、
この様な支援艦が出来上がった。
で、この船で2度目の挑戦。
通常時の移動は鈍足もいいところだし、
戦闘時もスイスイ動くことは出来ない。
しかし外科修理の効率は良くなっているし、
コンボもチラホラ見かけられた。与ダメが5から6になってた。
リヴァイアさんが赤くなってから繰り出す、
赤い表示枠の攻撃でやられたが、
その手前のオレンジの攻撃なら、
2連続で食らっても何とか耐えられたりもした。
多少はお役に立てたかもしれない。
次回からはきちんと大砲も用意して、
まぐれクリティカルを狙ってみる所存。
破産しかけてまで造るべき船かと問われれば、
正直微妙なところかも。
海事に疎いので間違っているかもしれないが、
連携でなくクリを狙う勝負な気がしたので、
連携強化してもあまり意味を成さない可能性もある。
でも他に有用なスキルがあると言われても、
どうせアタクシには使えないやつだと思うので、
無いよりかはましなのかな。
そんなこんなで、
しばらくはこいつで経験を積もうと思っている。
ちなみにこんな船も造ってみた。
裏の子の為に造った、
対リヴァイアさん用砲艦改装マルタ。
いずれここに対幻獣兵装スキルを付けるつもり。
砲艦改装もまたどこまで有用なのかわからないが、
白兵系が無意味なのでこうしてみた。
素材の泥集め、
裏の子のレベル上げ、
失った分の資金稼ぎ、
更にはライブイベントまであるとなると、
何から手を付ければいいのやら・・・
おまけ
先月の27日のフナの日、
以前お知らせしたように、
アレクでの陸戦大会の司会をしてきました。
ほぼ初観戦のくせに大役を仰せつかってしまって、
ちょいちょい不手際もあったりでしたが、
恐らくは役目を全う出来た・・・はず。
画像は決勝トーナメント出場者発表時の様子。
何だか真ん中の方だけ変な感じがするのは、
気にしちゃいけないお約束。
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コメント
めっちゃ役に立ってるから船つくりの参考にでもしちゃうかも!
投稿: あいちん | 2019年2月 1日 (金) 午後 09時54分
あいちんさま
帆船の方はいいのですが、
避けるのが大前提のリヴァ戦においては、
加速性能が命らしいので、
櫂船は漕力こそが重要らしいっす。
なのでマルタの方は参考にしないでください・・・
投稿: ヘラブナ | 2019年2月 3日 (日) 午後 02時11分